2011年3月9日水曜日

GAEのChannel API

あ~さて、GAEのChannel APIが公開されてけっこうな時間が立ってるわけですが、未だに使えません。

Channel API自体は使えるんですが、AIRから使えないという話です。
Channel APIのクライアントライブラリはJavascriptになっていて、そのままじゃもちろんAIRでは使えない(FLEX形式の開発の場合)ので、HTMLLoaderクラスにJavascriptを読ませて、ActionScriptにブリッジする、みたいなことをしようとしてるんですが、ブリッジする以前に、HTMLLoader上のJavascriptがブラウザで動くようには動作してくれない。

困ったちゃんだなあ。。。
私がスーパープログラマなら、Javascriptを解析してActionScript化しないでもないのだけど、そんな技量はないし、あったとしても、ライブラリの中身が変わる可能性もある(現状はGoogle Talkのサーバを利用してるみたいだけど、将来的にはもっとネイティブなものに変わる可能性大)ので、あまりいじりたくないんだよね。いや、技量ないですけど。

かれこれ1ヵ月くらい悩んでるんだろか。もう諦めたい・・・。

2011年3月2日水曜日

AIR2.5

遅ればせながら、AIR2.5対応でもしようかと、最新のSDK(AIR SDKとFLEX SDKね)を落としてきて、コンパイルかけたら。。。あらら?mxmlで「そんなプロパティねぇ!」とか言われてしまう。

いつからなのかちゃんと調べてないのだが、従来使えていたプロパティは「Halo」とかいうテーマを使うことにしないと有効にならない模様。。。

って、ええと、、、どうやってテーマを適用するのかわかんないんですが・・・。

Flash Builderが欲しいよう!

と、アフィリエイトのテストをしてみる俺だった。
いや、欲しいのはほんとです。横の広告クリックしてみんな購入してください。30本くらい買ってもらえると多分自分が買えるだけの収入になります。

冗談はさておき、Adobe製品って高いなあ。。。AIR GEARって開発進んでるのかなあ。